¿Qué son las emboscadas semiautomáticas? Un nuevo sistema que se utilizará en la Champions League

Los elementos de esta pieza, que se actualizó para el inicio de la Champions League 2022-23, se publicaron originalmente el 1 de julio.

Habrá una revolución tecnológica cuando la Champions League comience el martes por la noche. Los bots están aquí para ayudar a decidir si un jugador es emboscado o no.

Este será el primer uso de una emboscada semiautomática en una competencia importante. Su objetivo es acelerar las decisiones de emboscada ayudando a realizar esas llamadas en tiempo real.

pero como funciona? ¿Dónde se prueba? ¿Y por qué los órganos rectores del fútbol quieren usarlo? Siga leyendo para averiguarlo.

¿Cómo funciona la emboscada semiautomática?

Cada sede contará con entre 10 y 12 cámaras especializadas suspendidas de los techos de las gradas. Seguirán el movimiento de los 22 jugadores y, utilizando la tecnología de seguimiento de extremidades, recopilarán 29 puntos de datos por jugador 50 veces por segundo.

Un dispositivo de seguimiento en el centro del balón también transmitirá su ubicación a la sala de VAR 500 veces por segundo.

Todo esto significa que cuando se debe tomar una decisión de emboscada, los algoritmos de procesamiento de imágenes pueden proporcionar una imagen clara de los eventos casi de inmediato. Esto, a su vez, se pasa al VAR humano, quien luego tiene la tarea de tomar la decisión final de fuera de juego para los oficiales en el campo.

¿Mejora el juego?

Hay una sensación significativa de que para evitar estropear el producto (también conocido como el juego sobre césped), el proceso de toma de decisiones a través del VAR debe ser más rápido.

«Esperamos que la tecnología de emboscada semiautomática pueda llevarnos un paso adelante», dijo a principios de este año el exárbitro Pierluigi Collina, quien ahora es presidente del Comité de Árbitros de la FIFA.

“Somos conscientes de que, a veces, el proceso de investigación de una posible emboscada lleva demasiado tiempo, especialmente cuando el incidente de la emboscada es muy estrecho. Aquí es donde interviene la tecnología de emboscada semiautomática, para ofrecer soluciones más rápidas y precisas”.

Anteriormente, los VAR necesitaban mucho tiempo para dibujar manualmente las líneas calibradas que ayudan a evaluar posibles contratiempos.

Ha habido variaciones sobre el tema, incluido el engrosamiento de esas líneas para dar una ligera ventaja a los jugadores atacantes en la Premier League la temporada pasada, pero el arduo proceso nunca se ha acelerado más allá de una espera promedio de 70 segundos por incidente.

Se espera que este nuevo sistema tome un promedio de 25 segundos.

El sistema debería acelerar las decisiones de emboscada (Foto: Getty Images)

¿Es más preciso?

La velocidad de fotogramas por segundo de la televisión no se presta por completo a la precisión del VAR y no puede prometer proporcionar un momento fijo del momento exacto en que comienza el pase hacia adelante, el punto del que dependen las decisiones de retroceso. Esta tecnología de emboscada semiautomática podría, en teoría.

«La atención se centra siempre en dos aspectos», dijo en junio el director de tecnología e innovación del fútbol de la FIFA, Johannes Holzmüller.

«El primero es el punto de la patada: esperamos que con la ayuda de la tecnología podamos identificar exactamente cuándo se jugó la pelota.

“El segundo punto es que podemos identificar qué parte del cuerpo del delantero o del penúltimo defensa está más cerca de la línea de gol. Esperamos con la ayuda de la tecnología ser más precisos y rápidos».

El VAR asistente aún analizará las entradas menores, como la interferencia del juego.

¿Se ha usado antes?

La tecnología se probó por primera vez en la Copa Árabe en noviembre pasado, durante la victoria por 5-1 de Túnez sobre Mauritania.

También apareció durante el triunfo de la Copa Mundial de Clubes del Chelsea en febrero.

El sistema se utilizó durante la victoria del Real Madrid por 2-0 en la Supercopa sobre el Eintracht Frankfurt en agosto.

¿Por qué la UEFA lo introdujo para la Champions League?

La UEFA ha realizado 188 pruebas del sistema desde 2020, incluidos todos los partidos de la Liga de Campeones del año pasado.

«La UEFA busca constantemente nuevas soluciones tecnológicas para mejorar el juego y apoyar el trabajo de los árbitros», dijo Roberto Rosetti, Director de Arbitraje de la UEFA.

“Este sistema innovador permitirá a los equipos de VAR determinar situaciones de fuera de juego de manera más rápida y precisa, mejorando el flujo de juego y la consistencia de las decisiones.

«El sistema está listo para usarse en partidos oficiales y se ha implementado en todas las sedes de la Liga de Campeones».

(Foto / s: Getty Images )

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